En México crecen 5.5% los gamers durante la pandemia

Por: Redacción | Jueves 25 de marzo del 2021

Se ha registrando un aumento del 5% a causa del confinamiento derivado de la pandemia de Covid-19.

El confinamiento producto de la pandemia de Covid-19 impulsó a la industria de los videojuegos en México, el 2020 cerró con 72,300 millones de gamers, lo equivalente a un aumento de 5.5% en comparación con 2019.

El 57.4% de la población total mexicana se considera gamer, al jugar en cualquier dispositivo: consolas, computadoras, Smartphone, tabletas entre otras.
El Smartphone se ha posicionado como el dispositivo de juego preferido por el 75% de los gamers, lo cual ha facilitado el acceso a este mercado para los segmentos de la población que antes eran distantes a esta forma de entretenimiento.

En segundo lugar se encuentran las consolas fijas con un 20% del total de usuarios, posteriormente, se encuentran las tabletas con 8% de preferencia, PC con 6% y las consolas portátiles, 4%.

En 2020 Xbox se posicionó como el favorito del mercado al colocar 60.7% de de las consolas fijas en México, siendo las consolas preferidas Xbox One con un 36.9% y Xbox 360 con 17.7% del total, aunque ya se ubica en el espectro la recién lanzada Xbox Series en sus versiones S|X con una preferencia agregada de 3.4%.

En segundo lugar se ubica PlayStation con una cuota de mercado de 29.2%, es decir, el 5% más que el año anterior; las consolas preferidas de esta marca son PlayStation 4 con 18.8% y PlayStation 3 con 5.0% de la preferencia del total de los jugadores y la nueva PS5 ya alcanza una razón de 1.2%.

En tercer lugar se ubica Nintendo con una participación de mercado de 10.1%, con una ligera disminución de 1.7%.